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在Battlefield V的新预告片开始时,该免责声明的背后是什么 -

时间:2019-05-08 | 来源:http://www.apacc.cc
EA的视频于周三发布,宣布即将到来的基于第二次世界大战的战地五号,开始时有一个意外的免责声明:'没有任何武器,装备或车辆制造商与该游戏有关联或赞助或认可。'

与许多制作以军事为主题的游戏一样,出版商过去曾与武器和汽车制造商合作,在其游戏中加入特许产品。 2012年,EA主持了在荣誉勋章战士网站上销售和制造突击武器和战术装备的公司网站的链接,并了版荣誉勋章主题战斧,作为为退伍军人筹集资金的慈善活动的一部分。他们的家人。

2013年,EA正式宣布,在对Eurogamer发布的视频游戏公司使用许可进行调查后,该公司将不再与武器制造商合作。在该报告中,美国M82制造商Barrett的一名雇员承认,该公司当时与各种游戏发行商签订了许可协议,包括与使命召唤系列的创建者Activision签订协议。

虽然这不是EA第一次包含此类免责声明 - 在2016年,同一文本在“战地1”的直播公告中以小字体呈现 - 它在营销材料中从未如此突出。

强调的原因尚不清楚。 EA过去曾与其他游戏行业的领导者一起参加白宫会议,讨论视频游戏与现实世界暴力之间的潜在联系。最近的这些会议 - 也是特朗普政府组织的第一次会议 - 是在美国发生一连串学校枪击事件后于3月举行的。在造商受到前所未有的严格审查之际,EA可能想要支持它目前于武器制造商工作的事实。

然而,出版商也参与了与其游戏中使用真实世界车辆相关的法律诉讼。 2013年,三架直升机的制造商特雷克斯顿(Trexton)在没有正式许可协议的情况下在“战地3”中出现,将EA带到了法庭。最初,EA要求法官裁定它有权进行描述,因为它们是受第一修正案保护的创造工作的一部分。这两家公司在法庭外定居,但收购金额未公开。

视频游戏发行商与美国和英国的军事供应商有着长期的合作关系。 1980年,美方委托Atari制作其游戏Battlezone的变种,旨在为布拉德利战车上的提供目标训练(当时在Atari战胜的嬉皮文化,游戏的主要程序员只同意制作如果他得到保证,他将再也不会参与另一个军事项目了。

在20世纪80年代,美国国防高级研究计划局与许多主流游戏开发商联系,请求他们创建可用于训练士兵的视频游戏(Chuck Benton,开创赛车游戏的创造者,BC Quest for Tires,是早期的招)。后来,美国海军陆战队使用修改版的Doo传奇私服合击挂哪个好m 2来教授新兵。当时建模与仿真办公室的团队负责人Rick Eisiminger中校告诉Wired:“我们的任务是研究可能教授对战争艺术和科学的欣赏的商用现成电脑游戏。”

许多比赛,包括1994年的沙漠坦克,1996年的阿帕奇长弓和2001年的彩虹六流氓矛都是与军方一起制作的,或者是为训练目的而制作的特殊非商业版游戏,通常包括持牌枪和车辆。

这是美队在2002年日发布的最终结果,这是美方首次尝试制作专门用于吸引新兵的游戏。陆军经济和人力分析办公室主任Casey Wardynski中校的创意,生产成本为750万美元,到2003年12月有240万用户。到2005年,40%的新入伍者表示他们以前玩过这款游戏。 Wardynski后来表示,该游戏“实现了将军队置于流行文化中的目标”。相当多的资源仍然流入游戏,不断更新新系统。?

在好莱坞,电影制片厂经常接受美方各种军队的钱和坦克,飞机等硬件贷款,以换取剧本签字。 “变形金刚”,“Lassie”和“米老鼠俱乐部”的创作者都因军事要求改变剧本,编辑关键词eEA的视频于周三发布,宣布即将到来的基于第二次世界大战的战地五号,开始时有一个意外的免责声明:'没有任何武器,装备或车辆制造商与该游戏有关联或赞助或认可。'

与许多制作以军事为主题的游戏一样,出版商过去曾与武器和汽车制造商合作,在其游戏中加入特许产品。 2012年,EA主持了在荣誉勋章战士网站上销售和制造突击武器和战术装备的公司网站的链接,并了版荣誉勋章主题战斧,作为为退伍军人筹集资金的慈善活动的一部分。他们的家人。

2013年,EA正式宣布,在对Eurogamer发布的视频游戏公司使用许可进行调查后,该公司将不再与武器制造商合作。在该报告中,美国M82制造商Barrett的一名雇员承认,该公司当时与各种游戏发行商签订了许可协议,包括与使命召唤系列的创建者Activision签订协议。

虽然这不是EA第一次包含此类免责声明 - 在2016年,同一文本在“战地1”的直播公告中以小字体呈现 - 它在营销材料中从未如此突出。

强调的原因尚不清楚。 EA过去曾与其他游戏行业的领导者一起参加白宫会议,讨论视频游戏与现实世界暴力之间的潜在联系。最近的这些会议 - 也是特朗普政府组织的第一次会议 - 是在美国发生一连串学校枪击事件后于3月举行的。在造商受到前所未有的严格审查之际,EA可能想要支持它目前独刚开一一秒中变传奇私服立于武器制造商工作的事实。

然而,出版商也参与了与其游戏中使用真实世界车辆相关的法律诉讼。 2013年,三架直升机的制造商特雷克斯顿(Trexton)在没有正式许可协议的情况下在“战地3”中出现,将EA带到了法庭。最初,EA要求法官裁定它有权进行描述,因为它们是受第一修正案保护的创造工作的一部分。这两家公司在法庭外定居,但收购金额未公开。

视频游戏发行商与美国和英国的军事供应商有着长期的合作关系。 1980年,美方委托Atari制作其游戏Battlezone的变种,旨在为布拉德利战车上的提供目标训练(当时在Atari战胜的嬉皮文化,游戏的主要程序员只同意制作如果他得到保证,他将再也不会参与另一个军事项目了。

在20世纪80年代,美国国防高级研究计划局与许多主流游戏开发商联系,请求他们创建可用于训练士兵的视频游戏(Chuck Benton,开创赛车游戏的创造者,BC Quest for Tires,是早期的招)。后来,美国海军陆战队使用修改版的Doom 2来教授新兵。当时建模与仿真办公室的团队负责人Rick Eisiminger中校告诉Wired:“我们的任务是研究可能教授对战争艺术和科学的欣赏的商用现成电脑游戏。”

许多比赛,包括1994年的沙漠坦克,1996年的阿帕奇长弓和2001年的彩虹六流氓矛都是与军方一起制作的,或者是为训练目的而制作的特殊非商业版游戏,通常包括持牌枪和车辆。

这是美队在2002年日发布的最终结果,这是美方首次尝试制作专门用于吸引新兵的游戏。陆军经济和人力分析办公室主任Casey Wardynski中校的创意,生产成本为750万美元,到2003年12月有240万用户。到2005年,40%的新入伍者表示他们以前玩过这款游戏。 Wardynski后来表示,该游戏“实现了将军队置于流行文化中的目标”。相当多的资源仍然流入游戏,不断更新新系统。?

在好莱坞,电影制片厂经常接受美方各种军队的钱和坦克,飞机等硬件贷款,以换取剧本签字。 “变形金刚”,“Lassie”和“米老鼠俱乐部”的创作者都因军事要求改变剧本,编辑关键词e

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